개발자를 위한 노가다론?

August 13th, 2008 anarinsk Posted in forum |

예전부터 온라인 게임에서 ‘제품’의 관점에서 가장 중요한 건 ‘노가다’의 정당화라고 생각해왔는데, 마침 좋은 글이 두 개 눈에 띄었습니다.

Clive Thompsion, Back to the Grind in WOW

E-Oraker, Monster Hunter

Leave a Reply

You must be logged in to post a comment.